本文共 2250 字,大约阅读时间需要 7 分钟。
在之前的基础上开始:
在user
文件夹下新建一个文件app_main.c
,然后再wifi连接成功后创建一个任务,任务函数为app_main()
,这样我们就可以在app_main.c
中的app_main()
函数实现UDP和TCP通信。 xTaskCreate(app_main, "app main", 256, NULL, 8, NULL);
app_main.c如下所示:
#include "esp_common.h"#include "lwip/sockets.h"int app_main(void ){ /* 1. 创建一个socket,协议簇为AF_INET 协议栈,类型是SOCK_DGRAM,UDP类型 */ int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock_fd == -1) { printf("Socket error\n"); return 0; } /* 2. 准备接收方的地址和端口,'192.168.0.107'表示目的ip地址,8080表示目的端口号 */ struct sockaddr_in server_addr = { 0}; server_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4 server_addr.sin_port = htons(8266); // 设置地址的端口号信息 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.107"); // 设置IP地址 /* 3. 发送数据到指定的ip和端口 */ char sendbuf[]={ "hello world."}; sendto(sock_fd, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); // 4. 关闭套接字 close(sock_fd); return 0;}
在电脑上打开网络调试助手,可以看到已经接收到数据了。
注意:要将电脑的防火墙关闭
app_main.c如下所示:
#include "esp_common.h"#include "lwip/sockets.h"int app_main(void){ int ret; // 1、使用socket()函数获取一个TCP客户端socket文件描述符 int tcp_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (-1 == tcp_client) { perror("socket"); return -1; } // 2、准备服务端的地址和端口,'192.168.0.107'表示目的ip地址,12341表示目的端口号 struct sockaddr_in server_addr = { 0}; server_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4 server_addr.sin_port = htons(8266); // 设置地址的端口号信息 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.103"); // 设置IP地址 // 3、链接到服务器 ret = connect(tcp_client, (const struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (ret < 0) perror("connect"); else printf("connect result, ret = %d.\n", ret); // 4. 发送数据到服务端 char sendbuf[]={ "hello world."}; ret = send(tcp_client, sendbuf, strlen(sendbuf),0); // 5、等待接收服务端发送过来的数据,最大接收1024个字节 char *recvbuf = os_malloc(1024); while(1) { ret = recv(tcp_client, recvbuf, 1024, 0); recvbuf[ret] = '\0'; // 6、将接收到的数据打印出来 printf("Recvdate:%s \n",recvbuf); } // 7、关闭套接字 close(tcp_client); return 0;}
在电脑上打开网络调试助手,可以看到已经接收到数据了。
注意:要将电脑的防火墙关闭
转载地址:http://nxqsz.baihongyu.com/